Fuente: "R1C0T3 Today: Videojuegos" via R3Team in Google Reader
Expuesto el: domingo, 17 de mayo de 2009 19:42
Autor: Ertailara
Asunto: REVIEW: Paris Nights (Celulares JAVA)
Paris Nights es, simple y llanamente lo más cercano a Los Sims que encontrarán en celular que no sea un juego de los monitos de EA. Si esa idea les atrae, entonces les encantará el juego, mientras que si los juegos tipo Sims no son de su agrado, no encontrarán nada que los mantenga enganchados. La historia lleva a tu personaje (hombre o mujer) que decide viajar a París en busca de una mejor vida y mediante una serie de historias, romances, decisiones y subidas de stats, llegarás a la cúspide de la sociedad francesa. Gráfica Tal vez el único punto flojo (si empiezo realmente a hilvanar fino) es la poca variedad de estilos de personaje, muchos se repiten constantemente y cuesta recordar quién era cada personaje y dónde estaba particularmente ya que al ser todos parecidos uno siente que todos podrían ser el que se está buscando, pero eso son problemas más de fondo que de forma y no le quitan casi nada a la experiencia de juego. A diferencia de otros juegos donde el MIDI del Java pasa sin pena ni gloria, acá se usa en forma suficientemente inteligente como para ser un aporte concreto al juego. Paris Nights cuenta con canciones licenciadas y relacionadas con las diversas zonas de juego, pudiendo oír Le Champ Elysees cada vez que entramos a la zona de Los Campos Eliseos y otras canciones relacionadas a la zona del juego donde estemos, como la Torre Eiffel o el museo Lourve. Son pocas canciones y de corta duración, pero precisas y acertadas y me hacen apoyar esta idea de GameLoft de Menos es más. Jugabilidad Como dije en un principio, el juego es para todos sus propósitos SIMS en Java, con la gran diferencia de que todo lo que hagas va en propósito de la historia de subir a la cima y conquistar una chica que tiene un novio, pero que aparentemente no es tanto problema para tu personaje. Los niveles que hay que subir son los siguientes: También hay otras, pero las de arriba son las que harás que avances en la historia. Lo interesante es que hay elementos que te suben algunos puntos en una categoría, pero en contraste reducen otros, teniendo que ver hacia dónde quieres llevar tu personaje. También hay necesidades como hambre, sueño e higiene que deben ser Los controles pueden ser un poco toscos y a veces puede dar problemas moverse al moverse en 4 direcciones en vez de 8, pero es solo un detalle al principio y nada que moleste una vez inmerso en el juego El juego es suficientemente largo para ser enganchante, la fórmula Sims es aplicada con resultados que en lo personal me sorprendieron ya que no soy para nada un fanático de Java para juegos, pero el resultado se vio, jugó y sintió como un producto fresco y novedoso, aún con las latentes influencias de la franquicia de EA.. Tiene algunos detalles, pero ciertamente mínimos para el grueso de acciones y opciones que entrega. Se ve bien, se juega bien y será una delicia para todo el que quiera una dosis móvil de Los sims, pero no tenga nada oficial a mano, o tal vez alguien que quiera ver aplicado esa esencia en una historia y ambientes diferentes.. • Excelente Gráfica ¿Por qué no jugarlo? • Es Sims en celular
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5 comentarios:
Solamente queria sabercual es la solucion al acertijo de Carax en este juego. La pista que me dan dice: '2 y despues 3 a la izquierda, 4 y despues 1 a la derecha. ... la verdad que no lo pude decifrar...espero puedas ayudarme!
27 de mayo de 2009, 1:33hola, ando en la misma... quiero saber la solucion de estás...
22 de agosto de 2009, 4:21chau
para pasar el asertijo de carax tienes que ir a las catacumbas ahi llegas hasta el fondo te enconraras con unos craneos y una como tumba te tenes que acercar a los craneos pirmero al de la izquierda del centro y asi te vas a ir dando cuenta que cuando te aparezca el signo de interrogacion ese craneo va y despues te acercas a la tumba y se arma un despelote que se llevan a alguien a la carcel
7 de octubre de 2009, 9:27Hola trate de resolver el acertijo como escribiste pero aún así no puedo, no se que hago mal
25 de septiembre de 2014, 13:22Publicar un comentario