RV: Nintendo no es partidaria de imponer el HD. Zelda Wii tendrá gráficos "espectaculares"

lunes, 9 de noviembre de 2009

 

 

Fuente: "R1C0T3 Today: Videojuegos" via R3Team in Google Reader
Expuesto el: jueves, 05 noviembre, 2009 17:41
Autor: Fabio F.P.
Asunto: Nintendo no es partidaria de imponer el HD. Zelda Wii tendrá gráficos “espectaculares”

 

Logo Nintendo Azul [1]

Nintendo ha decidido finalmente, subir una versión en Inglés de la sesión de preguntas y respuestas que tanta información ha dejado en los últimos días. En esta versión que se ha liberado, nos llegan más detalles de los dos temas más importantes, que actualmente rondan la compañía de Mario, el HD y Zelda Wii. Sobre el primer asunto, diferentes altos cargos de la compañía, han querido dar su punto de vista, entre ellos Genyo Takeda, director general de investigación y desarrollo. Takeda opina que actualmente no están preocupados por esta tecnología, aunque afirman que si encuentran un equilibrio flexible entre SD y HD, dependiendo del contenido de cada juego, sería buena opción.

Shigeru Miyamoto por su parte, es un poco más critico, y confiesa que “en lo referente a la manera en que hago los juegos, todo acerca de las tecnologías me preocupa, probablemente no puedo nadar contra la corriente. Los gustos de los clientes se vuelven más y más refinados. Incluso hoy en día, muchos clientes que han visto el HD una vez, dicen que no pueden volver al SD“. Sin embargo sigue asegurando que una solución es intensificar el trabajo en SD, para hacerlo más parecido al HD, además de los altos y dichosos costes de desarrollo de un juego en HD. Desde luego, deja claro que la elección ha de ser de los desarrolladores: “Sobre la cuestión del SD o HD, tiene que depender de cada juego. Por ejemplo, tenemos que preguntarnos si el HD es realmente necesario para desarrollar Wii Fit. ¿El HD no sería mejor para los juegos de Pikmin? Los desarrolladores deben elegir el formato gráfico más adecuado, según el software que hagan”.

Por otra parte y sobre el tema de Zelda Wii, Shigeru Miyamoto asegura que como buen juego de aventuras esperado por millones de usuarios, se está trabajando para ofrecer gráficos espectaculares. Pero lo que considera más importante es el realismo del juego, que los jugadores tengan el sentimiento de haber vivido una gran aventura, explorado terrenos desconocidos y haber resuelto difíciles puzles.

Fuente: Nintendo


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