RV: Nuevas imágenes y detalles de Xenoblade

sábado, 8 de mayo de 2010

 

 

Fuente: "R1C0T3 Today: Videojuegos" via R3Team in Google Reader
Expuesto el: sábado, 08 de mayo de 2010 17:11
Autor: Fabio F.P.
Asunto: Nuevas imágenes y detalles de Xenoblade

 

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Esta semana que está terminando ha sido bastante buena para los fans de este RPG de la sobremesa de Nintendo. En primer lugar la compañía de Kioto nos mostraba mediante el Canal Nintendo japonés un nuevo tráiler del proyecto de Monolith, un vídeo que mostraba los diferentes entornos que veremos a lo largo de esta interesante aventura. Hoy las imágenes nos muestran a los personajes recorriendo los kilométricos escenarios del juego, en donde la vista alcanza zonas muy muy lejanas.

Ya se había dicho que el mundo será enorme, y por lo que parece, no nos han mentido. La carga de los escenarios solo se producirá al cambiar de zona del cuerpo del dios muerto (cabeza, piernas, tronco, etc.), por lo que apenas nos molestarán. Aquellos que gusten de explorar los entornos de los videojuegos, encontrarán secretos ocultos en las diversas zonas, lógicamente apartados del lugar de destino.

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Pero la extensión de Xenoblade no solo la notaremos en la extensión de las fases. Los creadores han querido incidir en que son espacios 3D, por lo que la altura también cuenta en este juego. Podrás hacer que tu personaje salte de una zona superior para terminar en una inferior, aunque lógicamente esto no será recomendable para la salud del personaje.

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Para no perdernos en tan extenso mapeado, Monolith ofrecerá algunas ayudas al jugador. En primer lugar podremos guardar en cualquier lugar y momento, algo que será de gran ayuda. Podremos visitar directamente lo lugares de interés, que se verán reflejados en el mapa, y lo más importante, el punto de destino se indicará con una flecha en la parte superior de la pantalla.

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Y en cuarto lugar está el importante detalle de las fases del día. Como bien sabemos, habrá tres fases diferenciadas del día, la mañana la tarde y la noche. Al menos en la parte de Kyojin, los NPCs tendrán diferentes personalidades, y en cada momento del día harán cosas diferentes. Parece que se ha trabajado mucho la IA.

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Y como no podría ser de otra forma, unas cuantas capturas mostrándonos diferentes entornos. Nieve, zonas costeras, grandes bosques, cuevas y ciudades:

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