RV: Lords of Shadow tiene un presupuesto de 20 millones

martes, 13 de octubre de 2009

 

 

Fuente: "R1C0T3 Today: Videojuegos" via R3Team in Google Reader
Expuesto el: martes, 13 octubre, 2009 17:31
Autor: Christian
Asunto: Lords of Shadow tiene un presupuesto de 20 millones

 

Parece que un proyecto como Castlevania: Lords of Shadow es justo lo que le hacía falta al sector español del videojuego para que los medios volviesen a prestarle atención1. La Vanguardia ha dedicado hoy un breve reportaje al título de MercurySteam, incidiendo en la importancia de que alguien como Hideo Kojima, «uno de los personajes más influyentes de los videojuegos actuales», haya confiado en un estudio madrileño para trabajar en una franquicia tan mítica como Castlevania. Enric Álvarez, director del proyecto, lo explica con un apropiado símil:

Este juego es el equivalente a una gran película de Hollywood. Vinieron a buscarnos para proponernos el trabajo y nos han dado toda clase de libertad creativa. Es como si Spielberg hubiese venido a visitar a una productora española y le hubiese dicho: tengo en la cabeza un proyecto muy querido y que pensaba hacer yo, pero he decidido que lo hagan ustedes y yo pongo el dinero. Es una oportunidad magnífica porque este nivel de producción, entre otras cosas por el factor económico, normalmente no está al alcance de los estudios españoles. El reto es que tenemos que demostrar que somos muy buenos haciendo juegos y que merecemos el trabajo.

De paso, el artículo nos sirve para enterarnos de que el juego tiene un presupuesto de 20 millones de euros, que sirven entre otras cosas para pagar a las 60 personas que trabajan para sacar adelante esta nueva entrega de la saga vampírica de Konami. El texto también asegura que la elección de MercurySteam se debe a «las buenas críticas» (?) y ventas de Clive Barker’s Jericho.

De momento hay que reconocer que es el Castlevania en 3D con mejor pinta, así que con un poco de suerte otras empresas importantes del sector podrían seguir el ejemplo de Konami. ¡Ah! Aunque el nombre del juego no aparece bien escrito ni una vez, os recomiendo echarle un vistazo al artículo porque no sabemos cuándo la prensa generalista volverá a dedicarle unas líneas a un videojuego desarrollado en España.

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  1. La última vez creo que fue con alguna entrega de la serie Commandos


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