domingo, 4 de abril de 2010

RV: Bungie revela MUCHO de Halo Reach

 

 

Fuente: "R1C0T3 Today: Videojuegos" via R3Team in Google Reader
Expuesto el: domingo, 04 de abril de 2010 16:17
Autor: Ertailara
Asunto: Bungie revela MUCHO de Halo Reach

 

Quizás el título más esperado del año para 360 (al menos desde el punto de vista de Marketing) es Halo Reach, el caballito de batalla más seguro de Microsoft y que en esta versión parece que tirarán toda la casa por la ventana en lo relacionado a gráficos y mejoras al sistema de juego. Ya se ha confirmado la adición de Jetpacks (todo es mejor con jetpacks), pero ahora Bungie ha mencionado una interesante lista de qué cosas nuevas podemos esperar cuando salga el título en los próximos meses.

El primer cambio es en los Elites, quienes han sufrido una masiva mejora en su anatomía. Ahora son mucho más grandes, rápidos, poderosos y mejor armados que los Spartans, creando una inmediata ventaja para ellos en los combates, por lo que hay modos de juegos donde estará desactivada la opción Spartan vs Elite, quedando las peleas entre los mismos tipos de jugadores. Este es un sistema que no estará en todos los modos, pero no se ha anunciado como se nivelará la desventaja en el resto.

 

  • Se mejoró el sistema de escudos.Antes cuando los escudos estaban bajos y recibías daño, éste se distribuía entre eliminar lo que quedaba de escudo y la diferencia se restaba a salud, mientras que ahora todo el daño será absorvido por el escudo, teniendo que efectuar otro ataque para quitar la vida del enemigo.
  • Se mantiene el límite de 16 players.
  • Se instaura un sistema llamado LoudOut, similar a los Perks de Modern warfare, con la diferencia de que acá vienen predefinidos y no personalizables.

  • La invisibilidad durará menos en la medida de que te muevas más rápido. También afectará a los radares de aquellos cerca tuyo, por lo que les servirá de advertencia de que hay alguien camuflado en los alrededores.
  • Armor lock (foto del inicio) te hará invencible por un breve período de tiempo, pero te mantendrá inmóvil en el lugar de donde lo actives.
  • Se agrega una opción de evadir vía voltereta


Ver artículo...

No hay comentarios:

Publicar un comentario