Fuente: "R1C0T3 Today: Videojuegos" via R3Team in Google Reader
Expuesto el: sábado, 08 de mayo de 2010 12:08
Autor: Christian
Asunto: Primeras capturas y detalles de XCOM
A excepción de una breve época a finales de los ‘90, mi uso del PC como herramienta de juego ha sido siempre limitado. Incluso en esos años, los juegos a los que más tiempo dediqué en PC fueron todos los RPG’s de SNES que no había podido catar en su momento. Sirva este pequeño disclaimer para que nadie quiera lapidarme por no haber jugado nunca a los X-COM originales. Sin embargo, gracias a lo que pinjed nos contó unas semanas atrás, sé que el género del juego ha cambiado por completo en esta nueva entrega y que ahora tendremos que hacer frente a la invasión alienígena con una perspectiva en primera persona. Es posible que eso horrorice a los antiguos fans, pero lo que nos han enseñado en GamesRadar del nuevo XCOM a mí me ha gustado. Sí, será un FPS, pero con una estética desenfadada que recuerda mucho, muchísimo, a Team Fortress 2 y ambientado en los años 50. Además, no será un juego lineal, sino que nos irán ofreciendo misiones que podremos hacer en el orden que queramos. Tampoco nos limitaremos a disparar, sino que también tendremos que detectar la presencia alienígena con un aparato que parece una cafetera y conseguir evidencia de la invasión extraterrestre para que el gobierno estadounidense aumente los fondos destinados a nuestra organización y, por tanto, nuestros medios materiales. En XCOM controlaremos al agente del FBI William Carter, que afrontará cada misión con el apoyo de otros agentes controlados por la IA que nos protegerán y a los que tendremos que proteger. La gente de 2K Games no ha querido decir nada sobre un posible modo multijugador (el juego grita cooperativo a los cuatros vientos), pero tampoco han dicho que no vaya a existir. Las misiones prometen ser muy complicadas, ya que las armas y municiones a las que tendremos acceso serán estrictamente las mismas con las que comenzamos la misión. No se trata, por tanto, de un FPS de acción pura y dura, sino de algo más pausado y reflexivo. De hecho, el objetivo de las misiones, más que limpiar cada escenario de aliens, será el de recoger pruebas y, sobre todo, Elerium, un material alien que nos permitirá desarrollar nuevas armas y equipo para poder realizar nuevas misiones con unas mínimas garantías de supervivencia. Por lo que cuentan en GamesRadar, parece que el juego tenderá a ponernos siempre en una situación desfavorable para hacernos pensar sobre la mejor manera no ya de cumplir nuestro objetivo, sino de seguir vivos para poder aprovechar lo que hayamos recogido para hacernos más fuertes e intentarlo de nuevo. Sin haber jugado a los originales, a mí han conseguido vendérmelo muy bien. Pasaos por GamesRadar si queréis echar un vistazo a las capturas y ver cómo vuestro hype va subiendo de forma incontrolada. Recordad que hasta 2011 esto no llegará a las tiendas. |
0 comentarios:
Publicar un comentario